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報告:Sony也想嘗試!虛擬現(xiàn)實(shí)游戲技術(shù)有可能

 Sony將自己整個“2011消費(fèi)者電子產(chǎn)品展覽”記者招待會都建立在推進(jìn)3D空間的技術(shù)上,甚至要求出席的來賓于展示過程中,全程帶著極化眼鏡觀看。除了強(qiáng)調(diào)會將游戲、電影以及電視的性能全面提升到可以支援3D技術(shù)之外,開發(fā)商更拋出一個類似X戰(zhàn)警里面獨(dú)眼龍佩戴的眼罩,聲稱它能運(yùn)行“nascent virtual reality technology”(暫譯:初級虛擬現(xiàn)實(shí)科技)。

  Sony推出的3D顯示頭架:

 

  這個“3D頭箍”不單只可以用來觀看被動式的娛樂媒體,Sony公司方面繼而說明,該公司正在研究如何把這3D顯示頭架(3D Headset Display)與虛擬現(xiàn)實(shí)游戲一體化。

  小編還記得大約十多年前,任天堂也曾嘗試過開發(fā)“VR科技”(虛擬現(xiàn)實(shí)),他們那部詩史式失敗巨作Virtual Boy又大、又重、又難看,還附帶各種神奇功效(導(dǎo)致眼部流血和深度昏迷)。

  當(dāng)年任天堂推出的Virtual Boy:

 

  經(jīng)過了16年的科技演變,小編確實(shí)衷心希望Sony這次不要把虛擬現(xiàn)實(shí)一事搞砸,不單是為了他們自己的錢包,也為了廣大的游戲同胞,畢竟這是一項惠及大眾的科技突破,小編也很想試試親身踏入游戲世界的感覺。

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